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Sistema de Talentos

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Mensagem por Arthur Greyfallow Qui Jul 24, 2014 3:32 pm

Como não utilizamos o sistema de Vantagens/Desvantagens ou de perícias, decidimos adotar o modelo de árvore de talentos, usando como modelo o do jogo Skyrim. No modelo de ficha pode-se perceber que existem quatro "experiências", sendo uma pro level e outra para cada tipo de talento, isso porque cada talento terá seu próprio desenvolvimento durante o RPG. Cada talento, o qual está dividido em subclasses, tem um nível base para poder ser desenvolvido ou melhorado, o que ocasiona na necessidade de ser treinado e ter seu próprio level. O Nível do Personagem está presente para que aja um maior controle sobre pontos que podem ser utilizado para aumentar seus talentos, ganhando um ponto por nível. Segue abaixo a lista dos Talentos com seus respectivos bônus e custos:

Talentos de Combate:
Arqueiro:
Bloqueio:


Talentos Ladinos:


Talentos Gerais:
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